最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
有什么网盘资料值得分享?
跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?
为什么棒球在我国毫无水花?
为什么师父不愿把真本事传给弟子?
内存为什么不能设计成二维寻址?
为什么很多用苹果电脑的人都不用鼠标啊?
中国为什么不直接印大量的人民币去买美国的东西?
为什么运维都这么难招?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
电话:
座机:
邮箱:
地址: