最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
你的内衣丢过吗?
为什么日本人口密度这么大还能住一户建,中国只能住楼房?
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
如何证明散片 CPU 比盒装 CPU 差?
如何看待《海贼王》1152话尾田给出的香克斯断臂的解释?
个子高是种怎样的体验?
现在既然全靠雷达了,为啥伊以炸来炸去都要在晚上?
7.5号预言日本大灾难的?是真的吗?
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