自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
为什么一谈到Wi-Fi想支持6GHz,总有人说那你可以去国外?
如何看待英雄联盟前职业选手mlxg官司输了,被强制执行2500w?
如果你是办案民警,你会刑讯逼供吗?
前端是不是快没了?
2025年了expo和Flutter学哪个?
为什么中国农村房子那么丑?
电脑有64G的物理内存(DDR5 5200),完全够用了,可以关闭系统的虚拟内存吗?
为什么网络上都在说隋坡厉害?
王虹教授在北大开讲座,韦东奕连续 3 天听讲座,韦东奕和王虹谁的数学天赋更强?
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