国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么苹果公司无法制造出性价比高的 Mac 电脑?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
你都用Github Action做出过哪些骚操作?
Golang 中为什么没有注解?
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
ant-design-vue 社区为什么不维护了?
个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
弱电箱只有一根网线,怎么组mesh呢?
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