总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
有哪些看似聪明,实则很傻的行为?
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
为什么现在又流行服务端渲染html?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
你和你老婆是怎么认识的?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何看2024年,小米的企业所得税实际纳税额超过华为?
怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
匿名关了,大家实名说说你最近的烦恼?
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