自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
以前大力推广的沼气池,怎么现在越来越少了?
请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?
你卡过最厉害的bug是什么?
为什么玄戒芯片的热度突然就下来了?按理说这应该是轰动全国的大事啊?
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
为什么微软还没有倒闭?
卖域名还是个好生意吗?
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
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