吃鸡就是虚幻引擎做的 客户端服务器肯定都要跑物理引擎,射线检测,碰撞检测两个端都可以自己做,目前虚幻用的physx引擎(不过官方他们正在搞自己的chaos)。
如果开启物理同步,客户端服务器两边各自本地模拟后,需要进行同步,理论上来说前后端物理引擎可以不一样但是最好一样,毕竟一样的引擎算的结果都可能不一样。
对于玩家的移动,每帧都要做纠正。
而对于有物理属性的组件,不是每帧都纠正,是每次模拟结束后纠正一下。
ue4里…。
为什么他们可以闻出来我身上的穷酸味?
你和同事做过最暧昧的事情是什么?
如何评价B站峰哥亡命天涯直播中说面包就是比馒头好吃,中国古代不吃面包是因为贫穷,没有足够的柴火?
Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
你都见过什么样的电脑盲?
为什么要在鱼缸里养水草?
苹果发布了 macOS 26 开发者预览版 Beta 更新,这次更新带来了哪些新功能和改进?
目前最具性价比的全栈路线是啥?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
电话:
座机:
邮箱:
地址: