不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
为什么要把高级语言编译为机器码,难道不能直接用高级语言制造CPU吗?
同事间的「奶茶社交」到底弊大于利还是利大于弊?作为职场新人,该如何应对这种社交方式?
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
有个身高175cm女友是什么体验?
小区楼下的自动售水机的水干净吗?
如何评价前端组件库shadcn/ui?
为什么中国人做一顿饭要几个小时,而国外花的时间少得多?
大部分语言都用尖括号<>表示泛型,为什么golang要标新立异用中括号?
如何预防感冒,就是让身体不感冒?
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