简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
如何评价网红店太二酸菜鱼?
苹果发布了 macOS 26 开发者预览版 Beta 更新,这次更新带来了哪些新功能和改进?
造一艘航母有多难?
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
突然发现自己变老是怎样一种体验?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
如何看待《剑星》已登顶 Steam 全球热销榜?
055大驱到底强在哪里?
能分享一下你写过的rust项目吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: