你这两种写法都是错误的,而且是大错特错。
我写游戏战斗逻辑这边相对较少,但是可以给你说一下游戏战斗实体这边的整体实现思路。
我们一般情况下会把一个战斗实体分成几个部分。
一.实体属性模块第一个部分是战斗实体本身是一个实体,这样可以给它定义实体相关的属性,比如血量,蓝量,能量,怒气,力量,敏捷,等等,所有实体都拥有这些属性枚举(不过不是所有实体都一定有这些属性,当没有这项属性的时候以获取到为0或者无效…。
为何雷军天天健身,却无健身痕迹?
为什么后端老是觉得前端简单?
突然发现身边有一位大神是一种怎样的体验?
印度这次战场失利,有网友说打掉了50年的国运,印度要怎么做才能把损失减到最小,挽回国际声誉?
如何看待“京东外卖停止补贴后,日单量跌至两万单”这件事?
如何评价 TypeScript?
剧版《长安的荔枝》相较于原著改编得如何?
使用J***a开发简单CAD软件?
为什么老顾客吃着吃着就不再来照顾生意了呢?
都说时尚是一个轮回,有哪些老电视剧里面的穿搭到现在都还是很潮的呢?
电话:
座机:
邮箱:
地址: