取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?
055万吨驱逐舰是不是有些被过于神化了,有没有了解的大佬详细解释一下?
自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
可以分享你喜欢了很多年的歌吗?
为什么大部分游戏公司仍在坚持使用SVN?
对比「胖东来」和「山姆」,两种模式的区别和优缺点如何?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
皮肤太白是种怎样的体验?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
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