最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
Android 开发时你遇到过什么相见恨晚的工具或网站?
组nas一定要TDP低的cpu吗?
安卓设备上有哪些好用的游戏模拟器?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
游戏是否正在毁掉中国部分的年轻人?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
AI如何辅助编程?
学生校服如何隐藏内衣痕迹?
如何让 Apple 停止对副厂输入法的「妖魔化」?
后端真的比前端累吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: