先说结论:浏览器请求HTML时,如果Header中设置了Transfer-Encoding: chunked,是可以边下载边渲染的,这也是流式渲染的实现方式。
什么是流式 流式是一种传输技术,与非流式的最大区别是,数据或页面不是一次发送给前端,而是使用“流”的方式,分块传输到前端。
我们日常使用流式体验最深的应该是观看在线******:******是数据量非常大的,如果全部下载再观看,需要耗费很长时间。
大部分网站都会***用流式传输技术,把大视…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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