师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
你觉得《捞女游戏》会因为不可抗力而被下架吗?
MacOS真的比Windows流畅吗?
为什么苹果的Mac不能啃下“游戏”和“软件支持”这2块硬骨头?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
和女生合租,都会发生什么事情?
如何看待“计算机民科“的网站51soez已关站维护一周?
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?
为什么国内的车型总是阉割CarPlay?
国内哪家waf设备比较靠谱?
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