认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
为什么几乎没人用电视屏幕连主机或者笔记本当显示器?
猫的什么行为证明它把你当自己人?
维护一个大型开源项目是怎样的体验?
请问照片里这个人是谁呀?
如何看待西安地铁3号线近期的降速行为?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
2025 年 6 月,Rust 在 GUI 方面有何大的进展? 你最看好哪个框架?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
山姆超市是怎么在中国火起来的?
剪辑遇到瓶颈期了,需要学习新技巧吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: