SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
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有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
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有没有颈椎病痊愈的经验?
最适合 Mac 带 Type-C 接口的转接口 / 扩展坞有哪些?
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20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作?
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