最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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是什么样的动力让开发者愿意投入精力,甚至去「自学」来维护开源项目呢?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
Go 编程中的结构体怎么使用?
有哪些软件堪称神器,却很少人知道?
前端是不是快没了?
请问群晖的docker还能装些什么?
朝鲜算是一个现代文明的国家吗?
为什么中国引进的ap1000机组实际建设周期远比当初预计的长的多?这是否严重耽误了中国核电的发展?
你的鱼缸里养过什么奇怪的鱼?
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