建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
有一张巨强的显卡是什么体验?
为什么空姐大多数都很瘦呢?
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
个人博客网站,要坚持多久才会有读者?
一个人想养一个不怎么需要打理的小宠物,有什么推荐的?
你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
你敢晒出你自己的照片吗?
你们学校的校花都是怎么样的?
网盘拉新怎么才能日入过千呀?
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
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