剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
为什么微软的网盘Onedrive不像百度网盘一样支持秒传呢?
Web前端现在前景怎么样?
宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
为什么说 Node.js 有望超越J***a?
为什么长得漂亮却没什么用?
现在是2025年6月,现在的房价是阴跌还是暴跌?还会继续跌多久?是否已经开始分化?
皮肤太白是种怎样的体验?
各位Unity游戏客户端前辈,想问问大家要找到一份工作还需要学什么?
Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
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